viernes, 29 de abril de 2011

Toyota y WiTricity desarrollarán sistemas de carga sin cables para automóviles

Toyota y WiTricity desarrollarán sistemas de carga sin cables para automóviles: "

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Llegará un día en que teléfonos, reproductores portátiles y laptops podrán cargarse sin cables usando la misma tecnología; una visión que Toyota quiere llevar también al mundo del motor. Con este fin, el fabricante japonés ha establecido un acuerdo de colaboración con la estadounidense WiTricity para desarrollar sistemas de carga inalámbricos para sus coches híbridos y eléctricos.



Ya hemos visto anteriormente sistemas de carga sin cables, pero WiTricity promete que su tecnología de resonancia (tienes una explicación bastante extensa en la Wikipedia si deseas ampliar información) se presenta como una alternativa más eficiente, permitiendo la carga de vehículos sin contacto alguno. Bastaría con aparcar el coche sobre una bobina en el suelo, y él sólo se pondría a cargar las baterías de forma instantánea.



Por el momento Toyota no ha facilitado información sobre su posible lanzamiento comercial o el establecimiento de un programa de pruebas (de hecho, apenas hay más información al respecto), pero sabiendo que BMW también ha puesto en marcha su propio proyecto de carga inalámbrica en colaboración con Siemens, tenemos que preguntarnos si no sería beneficioso el establecimiento de un estándar común para toda la industria.

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jueves, 28 de abril de 2011

ipswDownloader, descarga la versión de iOS que necesitas rápidamente

ipswDownloader, descarga la versión de iOS que necesitas rápidamente: "

ipswDownloader, descarga la versión de iOS que necesites
Seguramente, en alguna ocasión habéis necesitado descargar alguna versión de iOS para vuestros dispositivos diferente a la actual y que podéis conseguir con el actualizador de iTunes. Pues bien, ipswDownloader es una aplicación que nos facilita la descarga de cualquier versión de iOS.

ipswDownloader nos ofrece la posibilidad de descarga fácilmente cualquier versión de iOs para cualquiera de los dispositivos de Apple: desde el Apple TV 2G, iPad, iPod Touch e iPhone en todas sus generaciones. Cuando seleccionamos un modelo en el siguiente desplegable podremos seleccionar la versión a descargar. A su vez, en la parte inferior de la ventana veremos información acerca de si podemos realizar Jailbreak y con qué aplicación o método, si podemos liberar o no el dispositivo en el caso del iPhone y el peso en MB.

Por tanto, si queréis información o simplemente disponer de un método rápido y sencillo para descargar la versión de iOS que necesitáis nada mejor que ipswDownloader.

Vía | Cult of Mac
Más información | iBrain



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Apple aprueba dos juegos hechos en Javascript que no necesitan el navegador para ejecutarse

Apple aprueba dos juegos hechos en Javascript que no necesitan el navegador para ejecutarse: "

IMPACT JAVASCRIPT

Apple ha aprobado un par de juegos en la App Store que representan un importante paso adelante en cuanto a lo que pueden usar los desarrolladores para poder crear juegos en la plataforma iOS. Los títulos son Drop y Biolab Disaster, y son especiales por dos cosas: estar basados enteramente en HTML y Javascript y no necesitar instancias de ningún navegador para poder funcionar en iOS.

Hasta ahora, todo juego que estaba hecho en Javascript y en un entorno web con HTML necesitaba de Safari para funcionar en iOS, pero el gracias a los motores JavaScriptCore, OpenGL para los gráficos y OpenAL para el sonido Drop y Biolab disaster pueden funcionar como una aplicación independiente, sin rastro de cualquier navegador.

¿Qué beneficios tiene esto? Pues que podemos crear juegos de forma flexible sin tener que hacernos expertos en Cocoa. Si sabemos JavaScript y HTML, con el motor Impact podemos crear juegos para iOS sin problemas. Se pueden jugar vía web (es decir, podemos acceder a una web donde se ejecuta el juego) a través de Safari Mobile o simplemente podemos descargar las aplicaciones gratuitas desde la App Store. La diferencia es mínima: en la imagen superior podéis ver el aspecto del juego a través del navegador Safari del iPhone. La aplicación nativa simplemente elimina las barras del navegador.

Un buen avance no sólo por el motor que lo hace posible, sino también por parte de Apple al permitir este tipo de aplicaciones y dejar de ser tan inflexible alrededor de su plataforma de juegos. Cuantas más posibilidades mejor, y además en este caso particular es una ayuda para “acercar” la experiencia web y nativa.

Vía | TUAW
Descarga | BioLab Disaster y Drop en la App Store
Sitio oficial | ImpactJS



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iCloud, un posible nombre para la nueva estrategia en la nube de Apple

iCloud, un posible nombre para la nueva estrategia en la nube de Apple: "

icloud.com apple dominio

Nos llegan más pistas acerca del nuevo servicio en la nube de Apple, que tiene que aparecer dentro de poco tiempo si seguimos los rumores. Ayer mismo recibíamos información acerca de su precio, y hoy tenemos datos de su posible nombre, que podría ser iCloud.

Resulta que una compañía llamada iCloud (que a su vez es propiedad de Xcerion, una compañía sueca) ha rebautizado por sorpresa su nombre a CloudMe, habiendo adquirido el dominio cloudme.com el pasado día 5 de abril. Y el dominio icloud.com que han dejado de usar se lo habría quedado Apple, comprándolo por poco más de tres millones de euros.

Si accedemos a icloud.com usando nuestro navegador nos redirige a cloudme.com por el momento, aunque en esa web ya piden a los usuarios del servicio que actualicen sus direcciones a cloudme.com. Si Apple es la verdadera nueva propietaria de iCloud.com, ya tendríamos el nombre de ese servicio del que llevamos tanto tiempo hablando. Todo esto me recuerda con algo de nostalgia a algo muy similar que ocurrió hace dos años, cuando corrían los rumores de un rebautizo del servicio .Mac junto con los rumores de una misteriosa adquisición del dominio me.com… eran otros tiempos en los que nadie se esperaba algo como MobileMe.

Vía | GigaOM
Imagen original | Dave Kleinschmidt
Más información | CloudMe



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Delicious sobrevive, pero ¿hay espacio para Delicious?

Delicious sobrevive, pero ¿hay espacio para Delicious?: "

deliciousFinalmente ya tenemos destino para Delicious, los fundadores de YouTube lo han comprado, salvando de momento a uno de los servicios históricos de la llamada 'web 2.0'.

Con el paso de los años Delicious ha sumado a su problema inicial - no ser valorado por el usuario normal - el hecho de que lo que queremos guardar para luego buscar cada vez más es diferente de una URL: twits, mensajes privados, documentos, canciones, ficheros... con la aparición de Evernote, Read it Later y Greplin es complicado entender un futuro de éxito para un 'marcador social' como Delicious. Quizás por eso sus nuevos dueños hablan de convertirlo en un sitio para 'descubrir' información más que para almacenarla. Veremos...





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Apple está probando iOS 5 con las apps actuales

Apple está probando iOS 5 con las apps actuales: "

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Cuando un usuario usa una aplicación y se cierra repentinamente (crash) se guardan registros y se envían si hay conexión disponible a Apple, para que el desarrollador tenga acceso a ellos e intente solventar los fallos.

Pues bien, FutureTap -conocido desarrollador de la App Store- ha desvelado que ha llegado el primer crash report de iOS 5, que aparentemente dejó de funcionar en el selector “MKUserLocationBreadCrumb”.

Poco a poco iremos sabiendo más sobre iOS 5, no tengáis duda.

Fuente | 9to5Mac

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Square recibe apoyo financiero de VISA

Square recibe apoyo financiero de VISA: "

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Parece que las cosas pintan bien para Jack Dorsey y su sistema de pago acoplado al iPhone bautizado como Square. Si la semana pasada Apple comenzó a acumular stock del lector de tarjetas de crédito en sus 235 puntos de venta en Estados Unidos, hoy hemos sabido gracias a Reuters, que VISA financiará el proyecto. El gigante de los medios de pago ha invertido en la start-up una cantidad de capital sin especificar lo que le otorga un nuevo futuro al proyecto. A cambio de la inversión, VISA garantiza la presencia de un miembro dentro del consejo de administración, formado también por sociedades de capital riesgo que en su día financiaron a la start-up.
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